5 февраля состоялось первое занятие виртуального педагогического класса СГУ.
Руководитель Центра инклюзивного сопровождения и социальной адаптации студентов А.А. Фисенко провёл в виртуальном педагогическом классе мастер‑класс с использованием настольной игры «Путь инклюзивного педагога» (ранее проект был поддержан грантом «Росмолодёжь. Гранты. 1 сезон»). В рамках данного мастер-класса рассказал о геймификации образовательного процесса.